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2008年06月06日

Shade教室 Tip集①

えー、久々のShade教室です^ ^;
今回はSJ-01販売記念としてちょっとしたTipを紹介します。

今回作ったSJ-01ですが、メインボディはShadeで作ったスカプリを使用しています。
Shadeでものづくりをしたことがある人ならこのSH-01を間近に見たとき、
「?????」となるはず。

Shade教室 Tip集①
Shade教室 Tip集①

どういうことかと言うと、Shadeでスカルプを作ったとき必ず元の球形を維持しているからです。
このように長細いものでも天地左右に元の球形を維持したスペースがあり、
その球形の範囲内には近づくことが出来ません。

でも実際にはぎりぎりまで近づけますよね?
実はこれ、Shade上でのシェイプの作り方にコツがあるんです。

理由は簡単。
元のシェイプを作った後、シェイプのサイズを縦・横・高さが全て同じになるように
変倍を掛けているんです。
あとはSLにアップしてからそれぞれの軸ごとに縮小をかけてやります。
つまり、もともとの球を維持してスカルプにするのではなく、
楕円球にしちゃうわけですね。

元々の形が楕円球ならばその範囲内に近づくことが出来るのは当然。
ちょっとした発想の転換一つでこのようにエッジの効いた形を作ることも出来ます。

それと、11回でリング状のものは出来ないと書きましたが、
これも今では出来るようです。
ビューワバージョン1.20以降でこれは可能です。
つまりRC(Release Candidate)ですね。

Shade教室 Tip集①

オブジェクトにスカルプマップを貼ったあと、
その下のポップアップで「縫い目の形」を選択します。
このとき、「縫い目の形」に「トーラス」を選択するとリング状のものも作成できます。
是非お試しを^ ^


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JS-01
お店~~~~^ ^;(その2)
お店~~~~^ ^;
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Posted by DeenNoel at 14:21│Comments(3)ものづくり
この記事へのコメント
なるほど~、そういう技があるんですか。
私は灯台の頭部分をスカルプでつくったのですが、どうしても展望台に行けないので、仕方なくそれだけファントムにしました。だから全部リンクできません^^;
Posted by Sarah999 at 2008年06月08日 04:13
>Sarahさん
実は製作当初のジェットサーフィンも近づけないと言う状態でした。
近づけないのはともかく、通り抜けられると思った障害物にぶつかったり。
それも見た目には見えない部分で。
当初はファントムにすることも考えましたが、
リンクを貼ると全てファントムに^ ^;
思い悩んで気がついたのがこの方法です。
結構使えますよ^ ^
Posted by DeenNoelDeenNoel at 2008年06月08日 16:02
今頃、この記事見つけてしまいました。
この問題のおかげで車のパーツを作るのに大苦戦してたのですが、何とか解決できそうです^^
Shade10.5でこのへんを自動的にやってくれる機能がついてればいいんですけどね〜。

Blenderとかはこのへんを気にせずにできちゃうのでちょっと浮気してましたよ^^
Posted by Est400 Beck at 2009年02月18日 02:07
 
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