2009年01月19日
470cup 予選日程終了
先週土曜、470cup予選の全日程が終了しました。
Keiさん、Takeさん、Kazumaさん、rokuさん、takaさん、nobukoさん、lanさん、予選突破おめでとうです^ ^
RDやっていても白熱したレースの数々。
正直出場したかったと何度思ったことかwww
観客席でも良かった^ ^;
SSは予選第3戦の模様です。
写っていない方いらっしゃいましたらごめんなさいm(_ _)m




























さて、今週土曜は敗者復活戦。
そこでの勝者二人が決勝に勝ち進みます。
とにかく皆さん、ヨットの操作がうまくなり、誰が勝ちぬけても不思議じゃない状態。
敗者復活戦は6SIMを使ったロングコースだけに
見所いっぱいの白熱したレースになることを期待しています^ ^
Keiさん、Takeさん、Kazumaさん、rokuさん、takaさん、nobukoさん、lanさん、予選突破おめでとうです^ ^
RDやっていても白熱したレースの数々。
正直出場したかったと何度思ったことかwww
観客席でも良かった^ ^;
SSは予選第3戦の模様です。
写っていない方いらっしゃいましたらごめんなさいm(_ _)m




























さて、今週土曜は敗者復活戦。
そこでの勝者二人が決勝に勝ち進みます。
とにかく皆さん、ヨットの操作がうまくなり、誰が勝ちぬけても不思議じゃない状態。
敗者復活戦は6SIMを使ったロングコースだけに
見所いっぱいの白熱したレースになることを期待しています^ ^
2008年12月24日
AC-J2 2008年 LAST RACE
2008年12月16日
DG-470 CUP 開催決定!!
DG-470 cup 2009開催決定!!

DG-470 ver.2.0リリースとFYC1周年を記念して開催いたします。
期 間 / 2009年1月10日(土)~2月1日(日)
詳細はコチラ
ふるってご参加ください。

DG-470 ver.2.0リリースとFYC1周年を記念して開催いたします。
期 間 / 2009年1月10日(土)~2月1日(日)
詳細はコチラ
ふるってご参加ください。
2008年10月02日
Resultsって、何??
FYCで定期的に行われているヨットレース。
「でも、resultsってよくわかんないやーーー」
って声もあるのでちょっと解説^ ^
ま、ブログのサボりの口実なんですが^ ^;
下は昨日のAC-J2第2レースの結果です。
[7:39] Start Line (2 Way): 1: Deen Noel - +00:09:41
[7:39] Start Line (2 Way): 2: takabou Destiny - +00:09:51
[7:39] Start Line (2 Way): 3: KazumaHs Destiny - +00:10:07
[7:39] Start Line (2 Way): 4: Rei Arai - +00:10:24
[7:39] Start Line (2 Way): Lap Times:
[7:39] Start Line (2 Way): Rei Arai-- lap 0: -00:00:01
[7:39] Start Line (2 Way): takabou Destiny-- lap 0: +00:00:05
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 0: +00:00:07
[7:39] Start Line (2 Way): KazumaHs Destiny-- lap 0: +00:00:11
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 1: +00:09:41
[7:39] Start Line (2 Way): takabou Destiny-- lap 1: +00:09:51
[7:39] Start Line (2 Way): KazumaHs Destiny-- lap 1: +00:10:07
[7:39] Start Line (2 Way): Rei Arai-- lap 1: +00:10:24
なぜこのレースをピックアップしたかというとボクがトップだったからwww
ではなく、全員完走してるからです。はい。
ブロックに分けて色分けして見ました。
もひとつ色分け。
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 1: +00:09:41
まず説明上下の一行から。
最初の[7:39]はResultsをチェックした時間です。
[7:39] Start Line (2 Way)
ここまではローカルチャットで必ず出てくる表示ですね。
見て欲しいのはカッコ内の(2 Way)。
実はスタートラインには2 Wayと1 Wayの2種類があります。
何が違うかというと1 Wayの場合は1方向にしかスタートラインが反応してくれないのに対し、
2 Wayはどちらにも反応してくれるということ。
簡単に説明すると、
1 Wayの場合、例えば北に向かってスタートを切ったらゴールも必ず北向にゴールしないといけないということです。
逆に2 Wayの場合は北向きにでも南向きにでもどちらにも反応してくれます。
ですから1 Wayは周回コース専用ということになりますね。
lap 1
ラップタイムです。
何周かするコースの場合、周回数を設定しておけば各周回タイムが表示されます。
1周目○○秒、2周目○分○○秒といった感じ。
注意すべき点は累積秒数で表示されること。
例えば1周目50秒、2周目48秒かかったとすると、
lap 1: +00:00:50
lap 2: +00:00:48
と表示されるのではなく
lap 1: +00:00:50
lap 2: +00:01:38
と表示されます。
ですから実際の周回タイムを知りたいときは計算する必要があるということですね。
さて、説明は前後して上段のResults。
ブロックごとに色分けしてみました。
まず上段
[7:39] Start Line (2 Way): 1: Deen Noel - +00:09:41
[7:39] Start Line (2 Way): 2: takabou Destiny - +00:09:51
[7:39] Start Line (2 Way): 3: KazumaHs Destiny - +00:10:07
[7:39] Start Line (2 Way): 4: Rei Arai - +00:10:24
これがレース結果です。
続いて中断
[7:39] Start Line (2 Way): Rei Arai-- lap 0: -00:00:01
[7:39] Start Line (2 Way): takabou Destiny-- lap 0: +00:00:05
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 0: +00:00:07
[7:39] Start Line (2 Way): KazumaHs Destiny-- lap 0: +00:00:11
スタートラインを切った時間です。
レースではあまり関係ありませんが、
レベルアップのため、そのコースでの自分のタイムを知りたい場合は
このスタート時間が大切になってきます。
ゴール時間からスタート時間を引いた時間。
これがそのコースでの、皆さんの要した時間になります。
この時間を縮めることがヨット上達の目安になりますね。
ただ、レース時のタイムはあまり参考になりません。
何人かで走るためどうしてもタイムは落ちます。
最後のブロック
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 1: +00:09:41
[7:39] Start Line (2 Way): takabou Destiny-- lap 1: +00:09:51
[7:39] Start Line (2 Way): KazumaHs Destiny-- lap 1: +00:10:07
[7:39] Start Line (2 Way): Rei Arai-- lap 1: +00:10:24
これがラップタイム、1周回ごとのタイムになります。
スタートラインの設定を2周、3周・・・と設定すると
Lap 1・Lap 2・Lap 3・・・といった具合に項目が増えていきます。
周回ごとに走り方やコース取りを変えてみてどの走り方が一番速くなるか試したいときなど有効ですね。
最後に必要最低限のコマンドを記入しておきます。
+reset
タイマーが動いているときにリセットをかけます。
スクリプトそのものにリセットをかけるので最初に必ず入力しておいたほうがいいでしょう。
+numlaps X
周回数の設定です。これを忘れると周回数は1に固定されます。
Xの部分に周回数を入れてください。
1周なら+numlaps 1
2周なら+numlaps 2
となります。
+start
スタートのカウントダウンを開始します。
通常2分のカウントダウンが始まります。
+results
レース結果の表示です。一番上の色分けしたものがチャットで表示されます。
皆さん、Resultsを有効活用して、レベルアップしていきましょ~~~~^ ^
(・・・って、最近全然練習してないDeenでした^ ^;)
「でも、resultsってよくわかんないやーーー」
って声もあるのでちょっと解説^ ^
ま、ブログのサボりの口実なんですが^ ^;
下は昨日のAC-J2第2レースの結果です。
[7:39] Start Line (2 Way): 1: Deen Noel - +00:09:41
[7:39] Start Line (2 Way): 2: takabou Destiny - +00:09:51
[7:39] Start Line (2 Way): 3: KazumaHs Destiny - +00:10:07
[7:39] Start Line (2 Way): 4: Rei Arai - +00:10:24
[7:39] Start Line (2 Way): Lap Times:
[7:39] Start Line (2 Way): Rei Arai-- lap 0: -00:00:01
[7:39] Start Line (2 Way): takabou Destiny-- lap 0: +00:00:05
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 0: +00:00:07
[7:39] Start Line (2 Way): KazumaHs Destiny-- lap 0: +00:00:11
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 1: +00:09:41
[7:39] Start Line (2 Way): takabou Destiny-- lap 1: +00:09:51
[7:39] Start Line (2 Way): KazumaHs Destiny-- lap 1: +00:10:07
[7:39] Start Line (2 Way): Rei Arai-- lap 1: +00:10:24
なぜこのレースをピックアップしたかというとボクがトップだったからwww
ではなく、全員完走してるからです。はい。
ブロックに分けて色分けして見ました。
もひとつ色分け。
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 1: +00:09:41
まず説明上下の一行から。
最初の[7:39]はResultsをチェックした時間です。
[7:39] Start Line (2 Way)
ここまではローカルチャットで必ず出てくる表示ですね。
見て欲しいのはカッコ内の(2 Way)。
実はスタートラインには2 Wayと1 Wayの2種類があります。
何が違うかというと1 Wayの場合は1方向にしかスタートラインが反応してくれないのに対し、
2 Wayはどちらにも反応してくれるということ。
簡単に説明すると、
1 Wayの場合、例えば北に向かってスタートを切ったらゴールも必ず北向にゴールしないといけないということです。
逆に2 Wayの場合は北向きにでも南向きにでもどちらにも反応してくれます。
ですから1 Wayは周回コース専用ということになりますね。
lap 1
ラップタイムです。
何周かするコースの場合、周回数を設定しておけば各周回タイムが表示されます。
1周目○○秒、2周目○分○○秒といった感じ。
注意すべき点は累積秒数で表示されること。
例えば1周目50秒、2周目48秒かかったとすると、
lap 1: +00:00:50
lap 2: +00:00:48
と表示されるのではなく
lap 1: +00:00:50
lap 2: +00:01:38
と表示されます。
ですから実際の周回タイムを知りたいときは計算する必要があるということですね。
さて、説明は前後して上段のResults。
ブロックごとに色分けしてみました。
まず上段
[7:39] Start Line (2 Way): 1: Deen Noel - +00:09:41
[7:39] Start Line (2 Way): 2: takabou Destiny - +00:09:51
[7:39] Start Line (2 Way): 3: KazumaHs Destiny - +00:10:07
[7:39] Start Line (2 Way): 4: Rei Arai - +00:10:24
これがレース結果です。
続いて中断
[7:39] Start Line (2 Way): Rei Arai-- lap 0: -00:00:01
[7:39] Start Line (2 Way): takabou Destiny-- lap 0: +00:00:05
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 0: +00:00:07
[7:39] Start Line (2 Way): KazumaHs Destiny-- lap 0: +00:00:11
スタートラインを切った時間です。
レースではあまり関係ありませんが、
レベルアップのため、そのコースでの自分のタイムを知りたい場合は
このスタート時間が大切になってきます。
ゴール時間からスタート時間を引いた時間。
これがそのコースでの、皆さんの要した時間になります。
この時間を縮めることがヨット上達の目安になりますね。
ただ、レース時のタイムはあまり参考になりません。
何人かで走るためどうしてもタイムは落ちます。
最後のブロック
[7:39] Start Line (2 Way): Deen Noel-- lap 1: +00:09:41
[7:39] Start Line (2 Way): takabou Destiny-- lap 1: +00:09:51
[7:39] Start Line (2 Way): KazumaHs Destiny-- lap 1: +00:10:07
[7:39] Start Line (2 Way): Rei Arai-- lap 1: +00:10:24
これがラップタイム、1周回ごとのタイムになります。
スタートラインの設定を2周、3周・・・と設定すると
Lap 1・Lap 2・Lap 3・・・といった具合に項目が増えていきます。
周回ごとに走り方やコース取りを変えてみてどの走り方が一番速くなるか試したいときなど有効ですね。
最後に必要最低限のコマンドを記入しておきます。
+reset
タイマーが動いているときにリセットをかけます。
スクリプトそのものにリセットをかけるので最初に必ず入力しておいたほうがいいでしょう。
+numlaps X
周回数の設定です。これを忘れると周回数は1に固定されます。
Xの部分に周回数を入れてください。
1周なら+numlaps 1
2周なら+numlaps 2
となります。
+start
スタートのカウントダウンを開始します。
通常2分のカウントダウンが始まります。
+results
レース結果の表示です。一番上の色分けしたものがチャットで表示されます。
皆さん、Resultsを有効活用して、レベルアップしていきましょ~~~~^ ^
(・・・って、最近全然練習してないDeenでした^ ^;)
2008年09月22日
FYCの新たな野望
以前からずっと探していたものがあります。
それはメインの土地。
コルシカの公海に面して、
BundabergにあるMaxさんのMaxマリーナ、
comoさん、Kokoroさん、私のほか、FYCメンバー(Nyanさん、Elさん、なきちゃん)が所有する
Kuttara、
FYCのメンバーが気軽に使える土地が2箇所にあります。
ただ、この二箇所、ほぼ東西一直線上にあってレースコースを作るには面白みに欠ける位置関係でした。
コルシカの南、ノーチラスにはKAIENさんのGogolがありますが、
どちらかというとロングクルーズ向き。
コルシカのみでコースが作れないかと、以前からcomoさんと相談してはいたのですが。。。
昨夜、体調不良の中少しin。
で、Kuttaraに移動しようかなと地図を見ると北側に販売中の土地がある@@
とは言え公海に面した土地はどこも馬鹿高い金額;;
(Kuttaraも角地が売り出しになってますが3840sqmで200,000L$>< アフォか、誰が買うんじゃ!!)
その販売中の土地も公海に面した土地。
「ま、とりあえずいくらか調べてみましょ」
ということで早速TP。
価格を見てびっくりでした。
2048sqmで25,000L$@@
こ、これは安い。。
すぐにお買い上げするか。。。
う~~ん、しかし月々の管理費のこともあるし。。。
とりあえずcomoさんに相談しよ。。。。
(この間、いつでも買えるようにL$を換金^ ^;)
事情を話すと早速comoさんTP^ ^
二人でチョっと相談し、
comoさん、ちょうどKuttaraの土地を整理したこともあり、
早速土地購入とあいなりました^ ^
この土地を今後どう分配するかはFYCメンバーとの相談となりますが、
Kuttaraの土地512sqmを整理できれば半分は持つことが出来るかもです。
ちなみにSSは現在メンバーが所有する土地の位置関係。
これでメインでのレースコースが作れることとなりました。

コースお披露目はもう少し先ですが、乞うご期待^ ^
それはメインの土地。
コルシカの公海に面して、
BundabergにあるMaxさんのMaxマリーナ、
comoさん、Kokoroさん、私のほか、FYCメンバー(Nyanさん、Elさん、なきちゃん)が所有する
Kuttara、
FYCのメンバーが気軽に使える土地が2箇所にあります。
ただ、この二箇所、ほぼ東西一直線上にあってレースコースを作るには面白みに欠ける位置関係でした。
コルシカの南、ノーチラスにはKAIENさんのGogolがありますが、
どちらかというとロングクルーズ向き。
コルシカのみでコースが作れないかと、以前からcomoさんと相談してはいたのですが。。。
昨夜、体調不良の中少しin。
で、Kuttaraに移動しようかなと地図を見ると北側に販売中の土地がある@@
とは言え公海に面した土地はどこも馬鹿高い金額;;
(Kuttaraも角地が売り出しになってますが3840sqmで200,000L$>< アフォか、誰が買うんじゃ!!)
その販売中の土地も公海に面した土地。
「ま、とりあえずいくらか調べてみましょ」
ということで早速TP。
価格を見てびっくりでした。
2048sqmで25,000L$@@
こ、これは安い。。
すぐにお買い上げするか。。。
う~~ん、しかし月々の管理費のこともあるし。。。
とりあえずcomoさんに相談しよ。。。。
(この間、いつでも買えるようにL$を換金^ ^;)
事情を話すと早速comoさんTP^ ^
二人でチョっと相談し、
comoさん、ちょうどKuttaraの土地を整理したこともあり、
早速土地購入とあいなりました^ ^
この土地を今後どう分配するかはFYCメンバーとの相談となりますが、
Kuttaraの土地512sqmを整理できれば半分は持つことが出来るかもです。
ちなみにSSは現在メンバーが所有する土地の位置関係。
これでメインでのレースコースが作れることとなりました。

コースお披露目はもう少し先ですが、乞うご期待^ ^